- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (7039)
- Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (6654)
- Keychron представила геймерские беспроводные... (7513)
- Metro 2039 отправит бороться с кошмарами... (7894)
- Эксперты бьют тревогу в связи с... (7432)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (6670)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (6276)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (6876)
- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (6969)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (8057)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (8462)
- Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд... (8484)
- DJI представила блогерскую камеру Osmo... (8296)
- Gigabyte представила блоки питания Gaming —... (7273)
- Starlink продолжает бурный рост: число... (7243)
- Зачем читать классику, если можно в неё... (7226)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...