- SK hynix за ближайшие пять лет удвоит... (4744)
- Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1... (4577)
- SpaceX получила разрешение на испытания... (5347)
- Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook... (5299)
- Погрязшая в долгах GoPro признала, что... (7622)
- Noctua показала свежий прототип безнасосной... (5671)
- Gigabyte представила серию видеокарт Aorus... (5074)
- Gigabyte представила платы X870E Aorus... (5576)
- Глава Nvidia пообещал справиться с любым... (4919)
- Дуров: криптовалюту TON переименовали в... (4822)
- В США разрабатывают перезапускаемый... (5090)
- Как карта ляжет, как сеть укажет: AWS... (5071)
- Анонсирован духовный наследник Zeus: Master... (5698)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников realme... (5061)
- Глава NASA не верит в возобновление полётов... (5993)
- Представлена эталонная ИИ-платформа для... (4886)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...