- ИИ пожирает всю память: аналитики... (6374)
- Blue Origin пообещала вернуть New Glenn к... (4987)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой F1 25:... (5502)
- «Люди не готовы»: работник CD Projekt Red... (5305)
- Их делали инженеры, а не маркетологи:... (6292)
- Разработчики Path of Exile 2 пообещали... (5629)
- В I*******m и F******k появится функция... (5659)
- Создатель Borderlands показал ещё не... (4791)
- M**a собирает переписку, историю браузера и... (5775)
- The Alters без альтеров: анонсирован... (5986)
- Google одним махом исправила 124 уязвимости... (4876)
- Подорожание ноутбуков и компьютеров из-за ИИ... (4687)
- Noctua показала мощный низкопрофильный кулер... (5457)
- ИИ M**a помог хакерам угонять аккаунты... (7878)
- Intel с партнёрами разработает эталонный... (5934)
- Бывшие разработчики Forza Horizon... (5050)
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Дата: 2026-05-07 09:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...
На ИИ-чипах собственной разработки Arm рассчитывает выручить более $2 млрд за два следующих года
Квартальный отчёт британского холдинга Arm, клиентом которого являются большинство разработчиков процессоров для смартфонов, подтвердил наметившуюся в условиях дефицита памяти тенденцию. Выручка Arm на направлении смартфонов будет снижаться, но в сегменте ИИ она собирается её заметно нарастить за счёт поставок специализированных процессоров собственной разработки. Источник...
Apple нарастила долю расходов на исследования по отношению к выручке до максимальных за тридцать лет 10,3 %
Квартальная отчётность позволила выявить, что Apple впервые за 30 лет тратит на исследования и разработки более 10 % своей выручки. По итогам первого квартала текущего года этот показатель достиг 10,3 %. Профильные расходы Apple увеличились на треть в годовом сравнении до $11,42 млрд, хотя капитальные затраты остались умеренными. Источник изображения:...