- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц... (1839)
- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц как... (1211)
- Кибератака через DAEMON Tools поразила... (1228)
- Глава Xbox провела масштабную кадровую... (793)
- M**a снова навязала пользователям алгоритмы:... (1942)
- Microsoft свернёт разработку ИИ-ассистента... (1324)
- Apple выплатит $250 млн компенсаций за... (1393)
- Apple согласилась выплатить $250 млн за... (779)
- В новых версиях macOS и iOS появится выбор... (1377)
- Lattice Semiconductor купила... (1101)
- Новая статья: Обзор планшета DIGMA PRO... (1865)
- Intel расскажет о «кремниевых инновациях» и... (1721)
- В ChatGPT сменилась базовая модель — теперь... (1315)
- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (1671)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (1284)
- В Китае установили крупнейший в мире... (939)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...