- Браузер Edge выгружает все сохранённые... (1634)
- «Выглядит круто и ужасно одновременно»:... (950)
- Спустя 10 лет в Steam вернулась амбициозная... (1211)
- Владелец Google вот-вот может лишить Nvidia... (1509)
- 4 или 32 Гбайт: Microsoft запуталась в... (1138)
- Бум ИИ ударит по ПК-бизнесу AMD во втором... (1544)
- Gartner: пользователям VMware дешевле... (1077)
- Samsung подорожала до $1 триллиона на... (1200)
- OpenAI вложит $50 млрд в расширение... (1672)
- AMD представила адаптивную SoC Versal Prime... (1618)
- Инсайдер показал первый скриншот загадочной... (1581)
- Anthropic направит на закупку чипов Google... (1234)
- Японские астрономы обнаружили атмосферу у... (1970)
- ИИ разгоняет AMD: серверный бизнес взлетел... (1130)
- ИИ разгоняет AMD: серверный бизнес взлетел... (1786)
- Выручка AMD в серверном сегменте взлетела на... (1180)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...