- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (1484)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (1017)
- Google может столкнуться с забастовками... (1230)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (1180)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (1373)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (1164)
- Panthalassa разработала морские... (1186)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (1065)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1358)
- Председатель совета директоров Samsung... (1262)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (1109)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (1140)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (1078)
- OpenAI собиралась выделить роботов и... (1321)
- Россияне начали жаловаться на... (1181)
- ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе... (938)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...