- Власти США намерены резко ускорить... (1955)
- Китайский суд запретил увольнять людей ради... (1450)
- Google опубликовала и сразу удалила... (1907)
- NASA зальёт деньгами производителей лунных... (2044)
- Незнакомые QR-коды опасны: Microsoft... (1901)
- Поиском мест для добычи воды на Марсе... (1894)
- Неоклауд Nebius Воложа поглотит стартап... (1915)
- Учёные из Оксфорда впервые получили... (2308)
- AMD EPYC и NVIDIA RTX Pro Blackwell: QNAP... (1949)
- NVIDIA сворачивает продажи ряда модулей... (2221)
- ИИ-актёров и нейросценаристов отлучили от... (2321)
- Чем «добрее» ИИ, тем чаще он ошибается —... (2478)
- Хакеры «вырубили» Ubuntu: серверы не... (2426)
- Веб-плеер YouTube начал зависать и «съедать»... (2635)
- Искусственный коллективный разум:... (2508)
- Apple забросали десятками исков за... (2353)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...