- Похоже, Lords of the Fallen 2 всё-таки... (2547)
- В России появится единая платформа... (2205)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (1991)
- Xbox открыла портал Xbox Player Voice для... (2233)
- «Если хочется поубивать, идите в Sons of the... (2227)
- Intel и Qualcomm поборются за ИИ-стартап... (2304)
- Спутниковый интернет Starlink подорожал на... (1973)
- «Сбер» в следующем году собрался выпустить... (1949)
- Южнокорейский суд запретил работникам... (2101)
- Baikal обещает к 2030 году выпустить «основу... (2206)
- Европа снова хочет свой «Шаттл» —... (2035)
- Глава Seagate уронил акции производителей... (2247)
- Энергия как услуга: Hitachi и X LABS... (2317)
- Компактный планшет Huawei MatePad Mini стал... (2057)
- «Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР... (3168)
- Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов... (2505)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...