- В YouTube появился ИИ-поиск по роликам и... (1895)
- NASA испытает первые космические «заправки»... (2953)
- Nvidia призвала пользователей срочно... (2044)
- Sony выпустила юбилейные наушники WH-1000X... (2863)
- Google выпустила Gemini Omni — ИИ для... (2242)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (3098)
- «Sims, твои дни сочтены»: новый геймплей... (2787)
- До 84 ядер и 384 Мбайт L3-кеша: AMD... (3065)
- Samsung объявила о старте продаж новых... (2519)
- «Обезгугленные» TPU: Blackstone и Google... (3296)
- Учёные решили головоломную задачу полётов ко... (2485)
- Microsoft представила очень дорогие планшеты... (2952)
- Microsoft отказывается от двухфакторной... (3007)
- Google представила Gemini 3.5 Flash —... (2633)
- YADRO представила российский 2U-сервер... (3732)
- Forza Horizon 6 только вышла, а уже обогнала... (2846)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...