- Figure AI отчиталась о завершении... (1390)
- Xiaomi советует не откладывать покупку... (1205)
- Стартапы массово переходят на Claude Code, а... (1549)
- Claude Code стал главным ИИ-инструментом для... (1374)
- Основатель Nvidia подчеркнул, что в прогноз... (1130)
- Dell анонсировала серверы PowerEdge на... (1365)
- Micron увеличит объёмы производства DDR4 в... (1273)
- Акции Qualcomm за последний месяц подорожали... (862)
- Китайская Wingtech потребовала в суде от... (1184)
- Новая статья: Zero Parades: For Dead Spies —... (1484)
- Первый полёт Starship V3 доказал живучесть... (1263)
- ИИ-супермодель Claude Mythos всего за месяц... (1593)
- Трамп случайно вложил $1 млн в сеть... (1024)
- WhatsApp покажет отдельным списком, кто из... (1324)
- В Linux обнаружена очередная серьёзная... (1190)
- Первая женщина-тайконавт из Гонконга... (1033)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...