- Китайские контрактные производители чипов... (2035)
- «Горькое разочарование»: амбициозная... (1308)
- Huawei придумала, как выпускать SSD на 122... (1570)
- Создан материал для «неисчерпаемой фляги» —... (2269)
- Ролевой шутер Witchfire от экс-разработчиков... (1209)
- «Болотный лагерь выглядит великолепно»: 20... (1797)
- Tesla отзывает тысячи электромобилей Model Y... (1438)
- Cisco выяснила, почему безупречные на первый... (1207)
- Заряженное ностальгией и ужасами приключение... (1395)
- Realme представила смарт-часы Watch S5 с... (1309)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для... (1557)
- «Дай ему завершить работу»: Anthropic... (1700)
- Bosch поможет стартапу Humanoid выпускать... (1565)
- Creative представила звуковую карту Sound... (1549)
- Sparkle выпустила тонкую видеокарту Arc Pro... (1567)
- Microsoft потеряла директора по маркетингу,... (1444)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...