- Техас подал иск против M**a и WhatsApp —... (1327)
- Red Dead Redemption 2 вошла в тройку самых... (1458)
- Представлен смартфон Realme 16T с дисплеем... (1427)
- Учёные превратили дрожащий в руке смартфон в... (1213)
- Память в серверах Nvidia подорожала на 435 %... (1181)
- Паника из-за дефицита памяти разогнала... (1346)
- Microsoft начала убирать с геймпадов для... (1238)
- MacBook Pro OLED на подходе — Samsung почти... (1545)
- Microsoft придумала временную заплатку для... (1237)
- Инференс ИИ скоро подешевеет, но... (1098)
- Anker представила наушники Soundcore Liberty... (1469)
- IBM создаст контрактное производство чипов... (1161)
- Alibaba открыла для всех Qwen 3.7-Max —... (1200)
- Bungie после завершения поддержки Destiny 2... (1327)
- Apple попросила Верховный суд США... (1586)
- Потеря слуха и мёртвые цыплята: против... (1459)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...