- Valve внедрила защиту от перекупщиков и... (225)
- Грядёт катастрофическое падение продаж... (183)
- Новая статья: Ноутбук DIGMA PRO Pactos на... (212)
- «Взрывной коктейль из Metal Slug, Contra и... (706)
- Telegram получил большое обновление с ИИ —... (196)
- Южнокорейские учёные объявили «третью эпоху... (267)
- GeIL анонсировала модули DDR5, которые... (248)
- AMD выпустила ИИ-ускоритель Instinct MI350P... (193)
- Приложение Fitbit превратилось в Google... (223)
- Новый стандарт жанра для вселенной «Чужих»:... (409)
- Компания Ploopy «отделила» культовый... (583)
- Google анонсировала Fitbit Air — лёгкий... (473)
- В Steam вышло атмосферное сюжетное... (487)
- Заряженное ностальгией музыкальное... (954)
- IBM когда-то хотела отказаться от навигации... (330)
- Apple закажет новую партию чипов A18 Pro... (570)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...