- Эта камера понимает, что делает человек или... (5511)
- Платформа Snapdragon 8 Elite Gen 6 может... (5832)
- Корабль Orion совершил первое включение... (5994)
- Supermicro начала собственное расследование... (6426)
- Представлен планшет Moto Pad... (4902)
- Представлен смартфон Moto G Stylus 2026:... (5798)
- «Лучший босс, что я видел»: фанатов Diablo... (4998)
- Стране нужен FP64: AMD пообещала повысить... (6148)
- Появились первые официальные изображения... (4851)
- Xiaomi анонcировала более безопасные внешние... (5054)
- «Большинство из тех 90%, кто остался жив,... (5717)
- «Последний кусочек пазла». Tesla выпустила... (5280)
- Глава Google дал понять, что компания... (5125)
- Самая большая батарея в истории... (5242)
- Huawei исправляет HarmonyOS (4856)
- «Сверхвысокая частота обновления — это... (4901)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...