- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (4774)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (5626)
- Глубокий анализ астероида Бенну раскрыл... (5130)
- Intel пообещала и дальше выпускать... (5439)
- Китайские власти не смогли заблокировать... (4796)
- 15 российских провайдеров оштрафовали на 4... (5314)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (5592)
- В России персонализированные вакцины от рака... (5895)
- 10 лет назад Nvidia представила одну из... (5445)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (4873)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (5658)
- Развитие ИИ в США теперь зависит от... (4906)
- «Телега» и Telegram — это не одно и то же.... (5004)
- В НИУ ВШЭ подсчитали: робот-курьер может... (5920)
- Российская атомная энергоустановка для Луны... (4757)
- В РКН пожаловались на резкий скачок... (5425)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...