- Intel ускоряет компиляцию шейдеров в играх... (6538)
- В национальном мессенджере Max теперь можно... (6190)
- Карта лояльности не требуется: подтвердить... (7159)
- AMD не одобряет: компания прокомментировала... (6616)
- Первый 16-терабайтный SSD M.2 поступил в... (6560)
- Яндекс продаёт... (7204)
- Microsoft настолько обленилась? На одной из... (7240)
- Криптовалюта — это официально не ценные... (6731)
- Hydromea и Equinor продемонстрировали... (8438)
- В России начали принимать заказы на Samsung... (6450)
- AMD и Samsung расширили партнёрство по... (6938)
- Скандал с подменой Ryzen расширился —... (6123)
- Нашлось всё: в образцах с астероида Рюгу... (8284)
- iFixit разобрала iPhone 17e — задняя панель... (6723)
- Nvidia раскрыла свежие планы — в 2027 году... (6511)
- История с подменой процессоров AMD в... (6037)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...