- «Фундаментальную проблему с качеством... (5955)
- ИИ победил офисы: в США строят больше... (6542)
- Затраты на строительство ЦОД в США впервые... (6401)
- Первые модули Российской орбитальной станции... (6510)
- Ракету «Союз-2.1а» с «Прогрессом МС-33»... (6152)
- Остались считанные дни: ракету «Союз-2.1а» с... (7914)
- Новый «мини-шаттл»: Dassault приступила к... (6552)
- Dell выпустила настольный ПК Pro Max GB300,... (6808)
- Хуанг пообещал, что Nvidia заработает $1... (8271)
- Nvidia выручит до конца следующего года $1... (7735)
- Владельцы Galaxy S26 Ultra в США сообщают,... (7223)
- «Galaxy навсегда». Samsung представила новую... (7406)
- Apple наконец признала устаревшими смартфоны... (7503)
- Nvidia представила процессор Groq 3 LPU,... (6508)
- Скорость чтения 28 ГБ/с и 192 ГБ памяти на... (6737)
- Космический корабль «Прогресс МС-31»... (7367)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...