- Nvidia выбрала Intel, а не AMD. Процессор... (6321)
- «Космические вычисления уже здесь»: Nvidia... (7135)
- Аппаратное шифрование AES XTS, стандарт FIPS... (6063)
- Xiaomi представила мощный центральный... (8121)
- Nvidia ударила по Intel и AMD: представлены... (7344)
- Samsung не меняла ёмкость аккумуляторов в... (6335)
- Вторая жизнь AMD AM4 во всей красе. Второе... (6650)
- Новый GPU Nvidia Rubin состоит из 336 млрд... (7356)
- «Мы расширяем возможности Nvidia за пределы... (8653)
- Nvidia представила свой 88-ядерный серверный... (6025)
- Крупнейший архив видеоигр Myrient спасён... (7054)
- ИИ-бум наплодил миллиардеров: рейтинг Forbes... (7396)
- Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia... (7386)
- Календарь релизов 16–22 марта: Crimson... (6545)
- «Самый большой прорыв в компьютерной графики... (7260)
- Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным... (6717)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...