- На xAI подали в суд за сгенерированные ИИ... (6028)
- Действительно уникальный дизайн и очень... (7061)
- Теперь с Яндексом и VK: популярные... (6551)
- До 496 ГБ ОЗУ и «железо» для... (6091)
- ChatGPT не помог, а справедливость... (6432)
- Nvidia показала полный стек Vera Rubin — от... (6882)
- Grok помог создать вакцину для лечения... (6536)
- Huawei представила в России ноутбук MateBook... (6149)
- Новая статья: Обзор ноутбука HUAWEI MateBook... (7122)
- Даже текстовые сообщения начали отправляться... (7800)
- Как игрушечная: ракету «Союз» на Байконуре... (7080)
- Samsung построит второй завод по... (7388)
- Starlink захватил орбиту: 66% спутников... (5876)
- Новый суперхит: продано уже 4 млн Huawei... (7072)
- Huawei Mate 80 Pro с топовой камерой,... (6274)
- Интернет отключили на фоне выборов:... (8337)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...