- Google разрешила военным США использовать... (4689)
- Игры на PS4 и PS5 перестанут запускаться без... (2077)
- «Сбер» представил ИИ-генератор картинок... (2136)
- Google превратила поиск на YouTube в диалог... (1791)
- Microsoft запускает K2 — экстренный план по... (2069)
- Valve отложила запуск Steam Machine и Steam... (2431)
- Valve подтвердила, что «усердно работает»... (2311)
- OpenAI опубликовала новые «основополагающие... (1833)
- Kingston выпустила SSD серии DC3000ME... (2441)
- Resident Evil Requiem продаётся так хорошо,... (2261)
- Певица Тейлор Свифт взялась защитить от ИИ... (2937)
- Электрическое аэротакси впервые слетало из... (3015)
- Китайская BYD подтвердила, что хочет... (2066)
- Steam Controller оказалось легко разобрать и... (3077)
- Это нормально: Ubisoft отреагировала на... (2254)
- Названы самые популярные ноутбуки в России —... (2025)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...