- 3D X-DRAM впервые воплотили в кремнии —... (3550)
- Intel показала эталонный ноутбук на Wildcat... (3544)
- Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до... (3049)
- Tencent запустила тестирование ИИ-агента... (3505)
- «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»:... (4000)
- Евросоюз принуждает Google открыть Android... (3804)
- «Крупнейший рынок в истории человечества»:... (3707)
- Honor представила конкурентов MacBook Air —... (4468)
- Honor представила мощный игровой ноутбук Win... (4400)
- Первое сюжетное дополнение к Vampire: The... (3461)
- Илону Маску придётся вернуть Tesla $29 млрд... (4686)
- Китай оценил мощность своей... (2844)
- Marvell приобрела Polariton, разработчика... (3758)
- Эпоха возрождения компьютерных клубов в... (4293)
- NASA разгонит спрос на GPU среди учёных... (4285)
- Тим Кук рассказал, какой была его первая... (3055)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...