- M**a расширила родительский контроль на... (3056)
- M**a расширила родительский контроль на... (3686)
- Rivian запустила производство электрического... (4310)
- Новая статья: Экспресс-тест внешнего... (4575)
- Cisco представила прототип универсального... (3736)
- OpenAI представила GPT-5.5 — свою самую... (3715)
- Совсем без Call of Duty подписчиков Game... (3927)
- Microsoft Gaming в прошлом — игровое... (3793)
- Microsoft Gaming в пошлом — игровое... (3875)
- 3D X-DRAM впервые воплотили в кремнии —... (3495)
- Intel показала эталонный ноутбук на Wildcat... (3496)
- Funcom бесплатно прокачает Conan Exiles до... (3000)
- Tencent запустила тестирование ИИ-агента... (3436)
- «Пришло время снова поднять чёрный флаг!»:... (3936)
- Евросоюз принуждает Google открыть Android... (3755)
- «Крупнейший рынок в истории человечества»:... (3665)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...