- «Яндекс» стал сообщать пользователям, когда... (3930)
- M**a возьмёт на вооружение «десятки... (3055)
- Три главных коллекционера Steam собрали на... (3397)
- I*******m начал тестировать Instants —... (3150)
- Анонсирован игровой смартфон Infinix GT 50... (4018)
- Microsoft разрешила удалять Copilot с ПК, но... (4011)
- YouTube будет показывать рекламу в прямых... (2995)
- Роботы вытеснят людей со складов: уже к 2030... (3203)
- Kioxia представила доступные SSD с PCIe 5.0... (3921)
- От очков до настольного робота: Apple... (3157)
- «Ничего нового или инновационного»:... (3457)
- Немцы придумали маскировку солнечных панелей... (3467)
- Организация мониторинга серверной на базе... (2854)
- Китаец разработал универсальный ключ для... (3261)
- Intel похвалилась снижением брака по... (4385)
- Камеры Canon подорожают из-за бума ИИ — до... (3744)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...