- Китайские ИИ-модели стали называть себя... (925)
- МТС добавил «SOS-кнопку» и связь при нулевом... (1290)
- Capcom отчиталась о мощном квартале —... (851)
- Новый подход к рекомендациям: в VK... (952)
- Энтузиаст с помощью ИИ перенёс в браузер... (873)
- Яндекс научил ИИ мгновенно находить заправки... (1060)
- «Google и Reddit не владеют интернетом»: суд... (1103)
- Для Starlink сделали исключение и временно... (1030)
- Не до прогулок: «Юрент» отмечает новый... (934)
- Илон Маск запустил платёжный сервис X... (909)
- PropTech-платформа Яндекса впервые... (1392)
- Новый великий телескоп NASA «Роман»... (996)
- Переписки пользователей с Anthropic Claude... (872)
- РТК-ЦОД предоставил ИТ-инфраструктуру... (1588)
- Nvidia лишилась статуса самой дорогой... (1332)
- RuStore привлёк более 400 млн рублей от... (1570)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...