- SpaceX прекратила приём заказов на запуски... (2101)
- Трамп пригрозил Европе «значительными... (2062)
- Впечатляющие итоги второго квартала не... (2380)
- Тринадцатый испытательный полёт SpaceX... (2613)
- По итогам второго квартала объёмы поставок... (2111)
- На фоне растущего ИИ-скептицизма семёрка... (2742)
- Глава Intel признал, что компании придётся... (2191)
- Чат-бот M**a AI получил возможности... (2761)
- Новая статья: The Alters: Last Variable —... (3300)
- ASRock представила 27-дюймовый... (2759)
- Глава Amazon Games перенёс Tomb Raider:... (3165)
- Anthropic внезапно выпустила Claude Opus 5 —... (2842)
- Китайскую ракету во время запуска поразила... (2889)
- Google прекратила поддержку Android 6.0... (3457)
- Секретная концовка Halo: Campaign Evolved... (3216)
- SpaceX может отправить Starship в 13-й... (2716)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...