- Huawei официально подтвердила скорое... (2120)
- M**a хочет зарабатывать больше денег не на... (1855)
- Антивирусное импортозамещение сработало: в... (1300)
- Deezer выпустил детектор ИИ-музыки для... (1440)
- Развитие ЦОД может столкнуться с... (1909)
- Амбициозный авиасимулятор «Корея. Серия... (1429)
- Смартфон Трампа и HTC U24 Pro оказались... (1852)
- Anthropic извинилась за непрозрачность в... (1499)
- Потребление воды ИИ вырастет до 2,27 млрд... (1676)
- ИИ-агент OpenClaw провалил тесты на... (1613)
- Google представила очень быструю открытую... (2070)
- ChatGPT может подешеветь — OpenAI собирается... (1744)
- Vertiv представила серверную стойку Rack... (1656)
- Xiaomi получила разрешение на выпуск... (1448)
- M**a по требованию китайских властей... (1664)
- «Именно тот сиквел, о котором мечтали... (1278)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...