- Телевизор TCL 75C7L: большой экран, SQD-Mini... (1081)
- Олдскульная плата Asus ROG Crosshair 2006... (1370)
- Xiaomi представила роборуку, которая сама... (1758)
- Уволенный из xAI из-за претензий к... (1684)
- Microsoft запланировала на июль крупные... (1691)
- Manli анонсировала новые видеокарты GeForce... (2498)
- OpenAI может выпустить GPT-5.6 уже в этом... (1234)
- Слабый прогноз Broadcom обрушил акции... (1936)
- Windows 11 получила крупное обновление,... (1375)
- В США запустили первое производство керосина... (1588)
- ИИ-модель Claude Fable 5 отказывается... (1550)
- Вид от третьего лица, смена названия и... (1585)
- Китай хочет уже в этом году видеть... (1925)
- Студенты теряют способность читать и... (1928)
- Успевший поработать в xAI, OpenAI и Google... (1315)
- Китайцы переполошились из-за змеи на... (1697)
ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia — квартальная выручка взлетела на 85 % до небывалых $81,6 млрд
Дата: 2026-05-21 05:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH FIT 5 Pro: тренируйся, панда!
В прошлом поколении HUAWEI вывела WATCH FIT на новый уровень, переведя их с позиции где-то между умным браслетом и тем, что мы привыкли считать умными часами, в поле компактных часов с полной функциональностью почти без слабых мест. HUAWEI WATCH FIT 5 Pro продолжают ту же линию, добавляя к этому пару уникальных...
Nvidia строит вычислительную империю: за 16 месяцев она потратила $90 млрд на сделки и инвестиции
Если проследить за историей недавних сделок Nvidia, она старалась тратить на покупку активов других компаний не более $2 млрд, если не считать сотрудничество с крупными стартапами типа OpenAI, но активность в этой сфере была такой высокой, что за прошлый фискальный год в сумме набежало $47 млрд расходов. В совокупности с четырьмя месяцами текущего года сумма выросла до $90...
Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала самой быстро продаваемой игрой 2026 года в Steam, опередив Crimson Desert и Resident Evil Requiem
Нашумевший подводный симулятор выживания Subnautica 2 от американской студии Unknown Worlds Entertainment (принадлежит Krafton) достиг 2 млн проданных копий за 12 часов раннего доступа, однако успехи игры на этом не закончились. Источник изображения: Unknown Worlds...
ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и на этот раз математики согласны
Компания OpenAI утверждает, что её новая модель рассуждений позволила получить оригинальное математическое доказательство, опровергающее известную нерешённую гипотезу в геометрии, впервые выдвинутую выдающимся математиком Полем Эрдёшем в 1946 году. Задача оставалась открытой на протяжении почти 80 лет. Источник изображения:...