- Subnautica 2 достигла двух миллионов... (9033)
- Пока мир гонится за ИИ-чипами, китайская... (5221)
- Импортозамещение забуксовало: продажи... (5847)
- JCB представила гоночный автомобиль Hydromax... (5968)
- Hobot выпустила робота-мойщика окон Hobot... (5848)
- 23 атомные бомбы в день — 9-ГВт мега-ЦОД в... (6074)
- Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну... (5646)
- «Выглядит сногсшибательно»: подводный... (5808)
- Google пояснила, почему втрое урезала... (7083)
- Google пояснила, почему втрое урезало... (5576)
- xAI Маска выпустила ИИ-агента Grok Build —... (5630)
- Asus вернула 2006-й: представлена плата ROG... (5984)
- Infinix предложила скидки до 33 % на... (5330)
- Cerebras провела крупнейшее IPO в этом году... (5351)
- В России испытали платформу для... (5491)
- Для Crimson Desert вышло второе крупное... (5054)
Ноутбуки массово возвращаются к 8 Гбайт оперативной памяти в базовых комплектациях
Дата: 2026-06-05 14:22
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
TSMC пойдёт по стопам Intel: компания уже купила литографы High-NA EUV, но для массового выпуска чипов использовать их пока не будет
Корпорация Intel при закупке у ASML передовых литографических сканеров поколения High-NA EUV весьма широко освещала данный процесс в прессе, но тайваньская TSMC продолжает скептически относиться к перспективам использования такого оборудования при массовом производстве чипов. При этом компания экспериментирует с данными сканерами. Источник изображения:...
Все три крупнейших поставщика HBM4 получили одобрение Nvidia
Уже в следующем квартале должны начаться поставки серверных систем поколения Vera Rubin, которые будут оснащаться одноимёнными ускорителями Nvidia с памятью типа HBM4. Как признался на этой неделе глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang), все три крупнейших поставщика HBM4 прошли процедуру сертификации своей продукции под требования Nvidia. Источник...
Steam растёт вширь — Valve обновила дизайн главной страницы магазина
Компания Valve сообщила, что обновлённый дизайн главной страницы магазина цифровой дистрибуции Steam спустя два месяца публичного тестирования вышел из «беты» и стал доступен всем пользователям сервиса. Источник изображений:...
Rockstar пожалела, что добавила стелс в GTA: San Andreas
Вышедший в 2004 году криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto: San Andreas стал для Rockstar Games большим успехом, однако это не значит, что у команды не осталось сожалений, связанных с игрой. Источник изображения: Steam...