- Apple выпустит новый Apple TV 4K уже через... (116)
- «Решетнёв» начал изготовление солнечной... (120)
- Возвращаемся в 2000-е: россияне стали меньше... (123)
- 120-герцевый экран, аккумулятор на 5100 мА•ч... (123)
- Тяжелой ракете Starship потребуется столько... (115)
- РТК-ЦОД представил корпоративного... (415)
- «Компания должна сначала выжить».... (342)
- Новый хит АвтоВАЗа? Продажи Lada Iskra... (382)
- Radeon RX 7000 понадобились заплатки:... (291)
- Radeon RX 7000 понадобились заплатки:... (387)
- Мобильный интернет не выдержал ограничений —... (347)
- Систему ограничения интернет-трафика в... (401)
- Солнце резко ожило после месяца... (389)
- Впервые в истории: мировые продажи чисто... (384)
- Впервые в истории: мировые продажи... (359)
- Шикарные виды запусков Starship, интернет... (399)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...