- МКС доживает последние годы, но продолжает... (298)
- МКС доживает последние годы, но продолжает... (360)
- MSI FORGE GK320 и GK110: механика с горячей... (391)
- В России переписали цены на Citroen C5... (346)
- Jetour опустил цены в России. Сколько просят... (435)
- В России за год исчезло 17% операторов связи... (347)
- Японская Rapidus поможет клиентам... (381)
- «МегаФон» впервые протестировал 5G-роутер... (359)
- Даже в Китае не хватает зарядок для машин:... (363)
- Графеновый обогреватель Xiaomi быстро стал... (411)
- «Радикальная мыслительница» против... (396)
- 165 Гц, 2K, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6... (415)
- 165 Гц, 2K, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6... (542)
- Безвентиляторный корпус объемом всего 5,2 л... (370)
- Новейший экран Samsung 2К 165 Гц, 8400 мА·ч,... (511)
- 27-дюймовый экран 2.5K/100 Гц и Core... (449)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...