- Обновленный Kia K5 начали продавать в... (450)
- Китайский аналог Boeing 737 и Airbus A320... (451)
- Galaxy S27 может избавиться от бликов на... (417)
- Одна ракета каждые шесть дней: новый... (425)
- OpenAI раскрыла ещё один случай... (374)
- В современной Вселенной запасы нейтрального... (528)
- Астрономы впервые получили первое прямое... (445)
- Broadcom выдаст Anthropic кредит на $42 млрд... (478)
- Почти обычное стекло может стать... (438)
- Крупнейший энергогенератор Японии построит... (457)
- «Джеймс Уэбб» открыл 1315 переменных звёзд в... (371)
- Google лишит бесплатных пользователей Gemini... (452)
- ИИ близок к чтению мыслей: нейросеть... (513)
- Умные часы от Lenovo с большим экраном и... (453)
- Новую BMW 3 Series привезут в Россию —... (631)
- Исследование: чат-боты вызывают зависимость,... (612)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...