- «Настоящий Восторг!»: ретрофутуристический... (3204)
- Blu-ray ещё жив: представлен новый 4K-плеер... (1945)
- ИИ пожирает не только SSD: в следующем году... (3111)
- OpenAI призналась, что её сорвавшиеся с... (3187)
- «Эксперимент, который может провалиться». В... (3298)
- «Эксперимент, который может провалиться». В... (2374)
- GeForce RTX 5090 в США начали продавать по... (2095)
- Представлен совершенно новый Hyundai Tucson:... (2053)
- Там «всегда солнечно». SpaceX и Tesla... (2688)
- GeForce RTX 5070 неожиданно стала самой... (2552)
- Apple готовит ИИ-камеру для умного дома,... (2072)
- Metro 2033 и Metro: Last Light бесплатно... (3188)
- Новейший УАЗ «Патриот X» с дизелем уже... (2181)
- «Добро пожаловать на орбиту!». SpaceX... (3115)
- Traysar и Armada разрабатывают... (2334)
- Яндекс ускорил блокировку нежелательных... (2475)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...