- 722 теоремы от ИИ: OpenAI выложила... (770)
- Google закупил атомной энергии на 20 лет... (386)
- Теперь не только Gemini: Google Docs, Sheets... (379)
- Самый дешёвый вариант играть в современные... (376)
- Intel готовит новые процессоры Core 2000HX.... (468)
- SpaceX показала, как будет выглядеть... (423)
- iFixit разобрали Apple Watch Series 12 и... (668)
- Китайские разработчики отказались... (386)
- Флорида подала в суд на TP-Link из-за... (228)
- ИИ-ускорители Huawei уже популярнее Nvidia в... (588)
- Россия оказалась второй в мире по приросту... (204)
- Россия оказалась второй в мире по приросту... (449)
- МТС обошла «Ростелеком», «Билайн» и... (510)
- Корабль Crew Dragon с Андреем Федяевым... (637)
- Достаточно одной идеи: Google запустила... (492)
- Российская «Кибергазель» с вечным кузовом... (629)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...