- Google готовит отключение Android Auto на... (731)
- Новые гуглбуки на процессорах Intel пока что... (713)
- Honor X9e Pro уже тестируют в России:... (484)
- В России разработали 3D-принтер с... (509)
- Редкий случай, когда в одном ПК сочетаются... (512)
- 5G более 90% времени: назван лучший оператор... (559)
- Спутников, ракет и газовых турбин мало:... (567)
- Google признала, что не все... (528)
- Смартфонами Samsung пользуется 1,2 миллиарда... (569)
- Спутник Starlink V3 засняли прямо на орбите... (480)
- Honda покажет в деле технологию беспроводной... (568)
- Четыре SSD в одном слоте PCIe: китайцы... (447)
- Samsung Galaxy S27 Ultra получит розовый... (781)
- Сборка в режиме реального времени: в... (572)
- Сборка в режиме реального времени:... (762)
- Операторов обязали отключать мобильную связь... (776)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...