- Новая модель DLSS 5 стала быстрее, но всё... (5173)
- Samson: A Tyndalston Story станет последней... (5702)
- Самая модная видеокарта. Galax готовит... (5643)
- Apple назначила презентацию на 28 октября —... (5535)
- Россияне стали возвращаться к WhatsApp —... (5569)
- Таких процессоров AMD в прошлом поколении не... (5416)
- Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты... (5954)
- И кофе сварить, и демонов пострелять:... (5785)
- На трассе М-4 «Дон» заработали разноцветные... (5861)
- Google решила, что читать инструкции больше... (5989)
- Arm AGI почти вдвое превзошёл AMD EPYC на... (5774)
- Яндекс «починил» городские... (5749)
- «Автотор» запустил производство внедорожника... (5585)
- ИИ впервые прошёл Minecraft без помощи... (5632)
- Глава Konami считает разработчиков игр... (5818)
- Samsung вернется во времена Galaxy S21:... (5747)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...