- «Звук» перестроил главную: музыка теперь... (5869)
- Rockstar не забыла: новый трейлер GTA VI... (5914)
- ИИ вместо зеркала: T2 запустил виртуальные... (5784)
- Маск подарит акции SpaceX каждому... (5803)
- У складного iPhone батарея оказалась меньше,... (5691)
- Узбекистан стал 77-й страной, подписавшей... (5855)
- SAMA B850 — блок питания для современных... (5807)
- Аккумулятор 8800 мА·ч, новая Kirin 8020 и... (5965)
- Intel в своих новых процессорах не хочет... (5739)
- 690 долларов за ноутбук с процессором из... (5745)
- Apple готовит HomeView Max с 9-дюймовым... (6052)
- Полезный инструмент, хотя может спалить... (5661)
- Моддер выпустил инструмент, который с... (5315)
- Стиральная машина Xiaomi за $90 потребляет... (5704)
- Microsoft: компонуемая память поможет... (6261)
- Флагманский камерофон Vivo X500 Ultra выйдет... (6375)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...