- Мобильный интернет в России разогнался почти... (5580)
- Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о... (5725)
- Звезда Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима вернётся... (5802)
- Huawei создала роутер в форме... (5888)
- Nvidia меняет приоритеты и возвращает ставку... (5700)
- «Доменный патруль» бьёт тревогу: число жалоб... (5794)
- Anthropic передаст общественному фонду 5%... (5730)
- Старые iPhone станут донорами для новых... (6235)
- «Звук» перестроил главную: музыка теперь... (5820)
- Rockstar не забыла: новый трейлер GTA VI... (5894)
- ИИ вместо зеркала: T2 запустил виртуальные... (5763)
- Маск подарит акции SpaceX каждому... (5787)
- У складного iPhone батарея оказалась меньше,... (5662)
- Узбекистан стал 77-й страной, подписавшей... (5834)
- SAMA B850 — блок питания для современных... (5785)
- Аккумулятор 8800 мА·ч, новая Kirin 8020 и... (5952)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...