- Авторитетный инсайдер: The Elder Scrolls VI... (1477)
- Спецслужбы США заподозрили близкую знакомую... (1326)
- Найден полупроводник, который может помочь... (1346)
- Подаренный «навсегда» 1 Тбайт в облаке... (1351)
- Windows 11 научилась переустанавливаться без... (1233)
- Философская головоломка The Talos Principle... (1402)
- Mistral открыла веса ИИ-модели Large 4 с... (1508)
- Эксклюзив Nintendo Switch 2 от создателей... (1069)
- Google рухнула на $500 млрд после... (985)
- Россиян обяжут регистрировать купленные за... (1418)
- OnePlus представила смартфоны Ace 7 и Ace 7... (1317)
- Китайский боевик Phantom Blade Zero показал... (1459)
- $15 500 запросила Apple за 512 Гбайт... (1426)
- «Яндекс» нарастил выручку до 411 млрд... (1212)
- iPhone Duo не провалился, и уже в 2027 году... (1288)
- Apple годами диктовала условия... (1533)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...