- Стартовало голосование за «Игру года» на... (823)
- Календарь релизов 26 октября – 1 ноября:... (659)
- Dark Messiah of Might and Magic получит... (1063)
- Windows 11 уместилась на CD-диске —... (1258)
- Anthropic подала публичную заявку на IPO и... (2025)
- Samsung тоже не хватает оперативной памяти —... (1209)
- Энтузиасты показали трейлер русской озвучки... (1730)
- 20 000 фильмов за секунду: Китай разогнал... (1920)
- В Москве построят ЦОД с собственной газовой... (1192)
- Apple представила iPad mini с увеличенным... (1709)
- Продажи Active Matter достигли 500 тыс.... (2447)
- «Яндекс» сообщил, что его суперкомпьютеры не... (1475)
- Samsung подшутила над «трещащим по... (836)
- Samsung подшутила над «трещащим по... (1730)
- Помощь с орбиты: SpaceX испытала доставку... (2033)
- И компьютер не нужен: взломанную PS5 научили... (2010)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...