- Intel выпустила эксклюзивный Core Ultra 7... (373)
- SpaceX Starship отправилась в исторический... (367)
- Huawei скрестила SSD с магнитофоном —... (421)
- Процессоры могут повторить судьбу видеокарт:... (453)
- Новая статья: Queen's Domain — по заветам... (416)
- Предложение занять пост гендиректора Nvidia... (591)
- Мышь с трекболом, который можно подвинуть... (512)
- ИИ-проекты Китая на $3,2 млрд оказались под... (459)
- Первые компоненты умного дома Apple Home... (455)
- AMD представила ускорители Instinct MI450X с... (477)
- AMD неожиданно потеряла позиции на рынке... (591)
- 1. AMD неожиданно потеряла позиции на рынке... (606)
- «Спасибо, что были с нами»: ранний доступ... (627)
- QuantumScape нашла способ обуздать главную... (703)
- Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ... (453)
- Google встроила «Кошелёк» в Gemini: ИИ... (497)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...