- Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light... (612)
- CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для... (549)
- Dell представила системы на NVIDIA Vera и... (713)
- Китайская YMTC готовит серийное производство... (943)
- Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт... (634)
- ИИ-компании испугались биржи: Anthropic... (625)
- Micron перепрыгнет через поколение и... (722)
- DeepSeek за два года устранит зависимость от... (1000)
- Аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2... (768)
- Claude нашёл почти 500 дыр в популярном ПО —... (897)
- Космический телескоп Roman впечатлил учёных... (1062)
- «Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит... (876)
- В пять раз быстрее: основатель Unitree ждёт... (1329)
- Microsoft закрыла «Гараж» — площадку для... (1271)
- Казахстан расширит мощности ИИ ЦОД на чипах... (1738)
- «Неделю назад это была просто шутка из... (1374)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...