- «Чёрный октябрь» для интернета: ИИ находит... (1042)
- В пять раз быстрее: основатель Unitree ждёт... (1497)
- Microsoft закрыла «Гараж» — площадку для... (1487)
- Казахстан расширит мощности ИИ ЦОД на чипах... (2024)
- «Неделю назад это была просто шутка из... (1628)
- Газ в пол: зонд NASA «Психея» максимально... (1871)
- Россияне стали покупать на 20 % меньше... (1345)
- ИИ-агенты добрались до банковских счетов... (1783)
- Человеку впервые ввели вирусы, созданные ИИ... (1452)
- Инвесторы наелись ИИ: оценка OpenAI... (1577)
- Nebius арендует до 50 МВт в дата-центре в... (1530)
- iPhone Duo стал хитом предзаказов: Apple на... (1830)
- Разработчики космического боевика Exodus в... (1986)
- LattePanda представила «одноплатный сервер»... (1533)
- Сначала думает, потом рисует: Canva... (1882)
- Сначала PHP, теперь Linux: критические... (2629)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...