- Xiaomi выпустила необычный пылесос за $30 —... (4734)
- Не больше двух iPhone Duo в одни руки: Apple... (4598)
- Китай ударил по поставщику ASML в Германии:... (5132)
- Nvidia ускорит расчёты взаимодействий атомов... (4810)
- Qualcomm отвергла слухи о перегреве... (4280)
- Honda завершила разработку системы... (4926)
- Первая известная солнечная буря, нарушившая... (4499)
- ИИ-агенты 15 дней добивались возврата $465... (4019)
- Китай заказал вдвое больше RTX Pro 5500, чем... (5288)
- ByteDance, Alibaba и Tencent заказали более... (4891)
- Хакеры взломали российских хостеров через... (4596)
- В России открыт предзаказ на серию... (5030)
- Смартфоны Samsung Galaxy обрели поддержку 5G... (4842)
- Телескоп для изучения тёмной материи... (4484)
- Комета Галлея устроит звездопад: Ориониды... (4400)
- Samsung проведет апгрейд наоборот: Galaxy... (4672)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...