- Япония запустила миссию MMX за образцами... (5253)
- Новая статья: Кризис доверия к ИИ:... (5367)
- Календарь релизов 19–25 октября: CoD: MW4,... (5676)
- Denuvo с разрешения суда потребует у... (5948)
- 12 мини-реакторов для ИИ: Amazon... (5947)
- В Steam стартовал как никогда масштабный... (5005)
- Nvidia не допустила мелкие неооблака на GTC... (5078)
- Asus выпустила геймерский Ethernet-кабель за... (5211)
- Видеокарты GeForce RTX 5090 на полмиллиона... (5079)
- Дополнение Silk & Silver добавит в стратегию... (5486)
- Продажи смартфонов невиданно рухнули, но... (5144)
- ИИ-агенты новой модели Google Gemini 4 Argon... (5419)
- Linux не только для AMD. Intel интегрирует... (5281)
- Сердце от Qualcomm, но это не Snapdragon.... (5273)
- Новая модель DLSS 5 стала быстрее, но всё... (4987)
- Samson: A Tyndalston Story станет последней... (5499)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...