- Anthropic обсуждает второй контракт на $45... (5071)
- Хакер взломал новейшую прошивку PS5, но... (5106)
- «Худеем на здоровье»: в России запустили... (5060)
- Сбер разрешил получать наследство онлайн по... (5010)
- Xiaomi выпустила 25-долларовый... (5100)
- Представлены процессоры и микросхемы Chery.... (5013)
- Электричество из-под морского дна:... (4788)
- Работа от −40 до +100 °C и плотность 400... (5044)
- Инди-разработчики начали скрывать новые игры... (5579)
- Импортозамещение для микросхем: «Росатом»... (4938)
- Mercedes-Benz представила электрический... (4841)
- Microsoft решила проблему, которую сама... (5383)
- Китайская TP-Link начнёт собирать роутеры... (4804)
- Ядерный «Сурок»: «Росатом» придумал новую... (5299)
- Первые iPhone Duo поступили к покупателям до... (4980)
- Новый iPhone показали на чертеже за полгода... (5317)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...