- Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты... (5837)
- И кофе сварить, и демонов пострелять:... (5649)
- На трассе М-4 «Дон» заработали разноцветные... (5697)
- Google решила, что читать инструкции больше... (5749)
- Arm AGI почти вдвое превзошёл AMD EPYC на... (5673)
- Яндекс «починил» городские... (5622)
- «Автотор» запустил производство внедорожника... (5444)
- ИИ впервые прошёл Minecraft без помощи... (5520)
- Глава Konami считает разработчиков игр... (5704)
- Samsung вернется во времена Galaxy S21:... (5622)
- При таких условиях Falcon 9, летавшая 19... (5516)
- Россия впервые провела подобное сближение на... (5864)
- Мобильный интернет в России разогнался почти... (5512)
- Мобильный интернет в России разогнался почти... (5480)
- Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о... (5549)
- Звезда Cyberpunk 2077 Хидео Кодзима вернётся... (5701)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...