- Полезный инструмент, хотя может спалить... (5508)
- Моддер выпустил инструмент, который с... (4693)
- Стиральная машина Xiaomi за $90 потребляет... (5479)
- Microsoft: компонуемая память поможет... (5903)
- Флагманский камерофон Vivo X500 Ultra выйдет... (5936)
- «МегаФон» уличили в недостоверной рекламе... (5071)
- Nvidia объединяет: TSMC поможет Samsung... (5660)
- Продажи подержанных автомобилей в России... (5706)
- Nvidia бесплатно заменила подержанную RTX... (5571)
- 60 к/с уже неинтересно: смартфон OnePlus Ace... (5652)
- Робот-мойщик окон Xbot A11 представлен в... (5548)
- Больше iPhone 18 Pro, но меньше iPhone 18... (5401)
- Аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч с кремниевым... (5790)
- Optimus и Cybercab станут главными... (5462)
- Сети 5G охватили 27 российских городов за... (5924)
- «Аномалия в матрице»: SpaceX многократно... (5761)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...