- SpaceX готовит высадку на Луну уже в 2027... (5599)
- Anthropic направит до 20 % акций на... (5161)
- Anthropic направила 5 % своих акций в Фонд... (5742)
- Экран 120 Гц, аккумулятор на 6000 мА·ч,... (5634)
- Samsung выпускает глобальную стабильную One... (5872)
- АКБ на 10 000 мА·ч, 100 Вт и стереодинамики... (5660)
- Microsoft отказалась от крупного дата-центра... (5502)
- Пещеры на Марсе должны стать укрытием от... (5709)
- «МегаФон»: мощность DDoS-атак выросла на 46%... (7459)
- Новая статья: Аудит реальности: обзор... (6459)
- Атомный реактор со сменными картриджами:... (6865)
- Печать солнечных панелей как газет: учёные... (6875)
- Geely Cityray 2027 выходит 23 октября: он... (6670)
- Рассекречен BYD Qin PLUS третьего поколения:... (6848)
- Стартап Intero Biosystems выращивает... (6504)
- SpaceX готовится запустить возвращаемую... (6103)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...