- Люди увидели предмет, которого не... (7576)
- Астрономы открыли первую зелёную звезду и,... (5461)
- Астрономы открылы первую зелёную звезду и,... (7616)
- Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку... (6989)
- GPT-6-Astra решила 49 из 50 задач по... (7517)
- Агент Google DeepMind решил 9 открытых... (6779)
- ИИ против болезни Альцгеймера: созданы... (6690)
- Физики рассчитали более эффективный путь к... (6389)
- Asus выпустила свою первую видеокарту Intel... (6058)
- Fervo построила геотермальный источник и... (6008)
- Аминокислоты научились различать по одной... (6338)
- Восемь штатов США подали в суд на OpenAI... (6201)
- Bank of America нанял 1000 подрядчиков для... (6107)
- На японской АЭС «Онагава» остановлен... (6165)
- Телескоп «Джеймс Уэбб» показал, что... (6137)
- Asus впервые за пять лет выпустила... (6297)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...