- Google сократила ошибки квантового... (6682)
- Китайцам надоело копировать Apple, и они... (5986)
- Китай предлагает ввести экспортные... (6851)
- Компания Accenture ограничила расходы... (6836)
- RTX 5090 на полмиллиона долларов испарились... (5767)
- Дата-центр VK в Ленинградской области... (5392)
- Слияния нейтронных звёзд можно запечатлеть в... (5735)
- Tesla Roadster перепрыгнет Гранд-Каньон с... (5568)
- ИИ и роботы являются единственным способом... (5589)
- Точно безопаснее людей? Tesla на FSD... (5778)
- «Подойдёт и для iPhone?». Чехол для Samsung... (6791)
- Samsung выпустит глобальную стабильную One... (7100)
- Улов века: рыбаки вылавливают iPhone с... (5655)
- Скорость загрузки превысила 3 Гбит/с: первая... (6796)
- Очень маленький ПК в корпусе объёмом 0,7 с... (5764)
- Крошечный мини-ПК с Ryzen 7, россыпью портов... (5846)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...